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  • Driven Arts vient de publier comme chaque mois les détails sur les travaux de développement en cours.
    Après avoir lu les détails de cette future mise à jour, on est impatient de la tester et de voir le résultat. Les améliorations sur les animations et l'éclairage semblent prometteur, et l'arrivée d'une nouvelle carte Domination qui se déroule sur la campagne d'Italie va permettre d'ajouter un peu de contenu en attendant l'éditeur et les 3 nouvelles cartes officielles toujours en préparation.

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    Salut tout le monde,

    Le mois de juin sera un mois passionnant pour Days of War.

    La semaine prochaine, nous publierons une grande mise à jour avec une nouvelle carte et quelques changements majeurs. Parallèlement à cette mise à jour majeure, nous ferons une promotion de weekend gratuit, afin que tous puissent voir les progrès réalisés au cours des derniers mois depuis la sortie en accès anticipé.

    Week-end gratuit : 15 juin
    Du 15 au 18 juin, nous aurons un week-end gratuit, ce qui signifie que tout le monde peut essayer le jeu gratuitement pendant cette période. Cela signifie qu'il y aura beaucoup de nouveaux visages, de sorte que nous encourageons nos joueurs expérimentés à montrer aux gens les fondamentaux du jeu.

    Nouvelle carte : Amalfi
    Notre nouvelle carte a lieu sur la célèbre côte Amalfi en Italie que les Rangers de l'armée américaine ont envahi en septembre 1943.

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    Nous sommes très enthousiastes pour cette nouvelle carte car elle est le produit de tous nos apprentissages depuis plusieurs mois sur les aspects techniques, artistiques et de conception. Nous avons augmenté les images par seconde, amélioré la visibilité et la qualité de l'éclairage, et avons utilisé une disposition qui convient mieux au mode de jeu domination et au gameplay contrairement à nos dernières cartes

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    Nous proposerons un aperçu exclusif de la nouvelle carte à certaines personnes sélectionnées ce week-end. Restez à l'écoute d'une autre annonce demain pour apprendre comment participer.


    Nouveaux éclairages et luminosité

    Nous avons pris nos nouvelles méthodes d'éclairage d'Amalfi et nous les avons appliqué à toutes nos anciennes cartes. Nous utilisons le nouveau "tonemapper" et les fonctions HDR de UE4.15 qui permettent un contraste et des couleurs plus réalistes, en particulier dans les ombres.

    Certains des changements sont subtils, certains plus drastiques, les originaux sont sur le dessus, les versions révisées en bas.

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    Nous avons voulu améliorer à la fois l'apparence de notre éclairage mais aussi la visibilité de nos personnages dans des endroits obscurs. Nous utilisons une nouvelle méthode d'éclairage expérimental qui apparaîtra dans la prochaine mise à jour.

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    Nouvelles animations

    Comme promis, nous avons reconstruit toutes les animations depuis le début. Les nouvelles animations sont plus qu'une simple mise à jour de surface, car elles dictent comment les modèles de joueurs se déplacent sur le monde, elles ont également un impact sur le jeu.

    Nous avons pris soin d'améliorer les transitions des mouvements du joueur, en réduisant les problèmes comme le glissement des pieds et l'amélioration de la posture et de la prédiction lors du changement de direction.

    Nous avons également adapté toutes nos animations de 3ème personne afin de mieux réfléchir à ce qui se passe en première personne, de sorte que vous avez une meilleure idée de ce que fait votre ennemi.

    Enfin, nous avons mis en œuvre des animations sur les tirs infligés et les impacts de balles sur les joueurs.


    Nouvelle MG42

    Nous avons une toute nouvelle MG42 que vous pouvez prévisualiser ci-dessous (note: nous avons réparé les traceurs):




    En plus des mises à jour ci-dessus qui viendront la semaine prochaine, nous avons une foule de choses en cours, y compris 3 nouvelles cartes en cours, VOIP 2.0, la publication publique de l'éditeur de cartes et plus encore. Nous fournirons plus de détails dans les mises à jour ici, ainsi que dans notre feuille de route Trello dans un proche avenir.

    On se voit tous dans le jeu bientôt

    Driven Arts

    n/a



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